最簡單的方法就是直接
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以 zuck 為例
2012年6月28日 星期四
2012年6月27日 星期三
2012年6月13日 星期三
starling-extension-particle-system
starling with 粒子系統(火焰/燃燒/煙霧/雪花效果)
first edit the particle
幸好有線上版的..XD
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
save it
first edit the particle
幸好有線上版的..XD
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
save it
water effect using perlinNoise and DisplacementMapFilter
水波/流體效果
說明如下,
1. 利用 BitmapData perlinNoise 生出雜點紋理圖像
2. 產生可 loop 的參考圖像
3. 捲動參考圖像,參考紅綠兩個 channel
說明如下,
1. 利用 BitmapData perlinNoise 生出雜點紋理圖像
2. 產生可 loop 的參考圖像
3. 捲動參考圖像,參考紅綠兩個 channel
2012年6月6日 星期三
fisheye effect using DisplacementMapFilter
flash 要做出魚眼效果,在 flash8 以前的時代是非常痛苦的事,
不過現在有了 DisplacementMapFilter 這件事比變得簡單多了,
另外還有 Pixel Bender 也可以做到魚眼效果,但這兩個的原理不太一樣,
我自己的測試,Pixel Bender 的效能更好,但要 flash player 10 後
才有支援。
不過現在有了 DisplacementMapFilter 這件事比變得簡單多了,
另外還有 Pixel Bender 也可以做到魚眼效果,但這兩個的原理不太一樣,
我自己的測試,Pixel Bender 的效能更好,但要 flash player 10 後
才有支援。
2012年6月4日 星期一
2D physics:Using Starling with Nape
Using Starling with official pure Nape swcs,
要試玩 starling framework 最簡單的方式就是去安裝
新版的 FlashDevelop(目前是 4.0.2RTM),
會自動把 Flex SDK 4.6 / AIR SDK 3.2 / flash debug player 11.2 通通裝好,
接著安裝 starling
download starling 1.1
http://github.com/PrimaryFeather/Starling-Framework/zipball/v1.1
安裝 Stats 方便觀察 FPS
download Mrdoom's Stats for starling
http://www.kouma.fr/files/stats.zip
安裝 nape
download nape 9.1(as3 debug build swc)
http://deltaluca.me.uk/docnew/
要試玩 starling framework 最簡單的方式就是去安裝
新版的 FlashDevelop(目前是 4.0.2RTM),
會自動把 Flex SDK 4.6 / AIR SDK 3.2 / flash debug player 11.2 通通裝好,
接著安裝 starling
download starling 1.1
http://github.com/PrimaryFeather/Starling-Framework/zipball/v1.1
安裝 Stats 方便觀察 FPS
download Mrdoom's Stats for starling
http://www.kouma.fr/files/stats.zip
安裝 nape
download nape 9.1(as3 debug build swc)
http://deltaluca.me.uk/docnew/
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