2012年8月31日 星期五

flint particle system:Part3

flint sparkler effect

火花效果
煙火效果
與前一篇雪花效果不同的地方在於,
emitter Counter 這次是一次性的,也就是 Blast
renderer 採用 BitmapRenderer,
並監聽滑鼠事件,當 click 時產生火花。


這裡單純比較 BitmapRenderer 及 DisplayObjectRenderer
兩種 renderer FPS,結果居然是 DisplayObjectRenderer 略勝,
讓我有些意外。

完整 code 如下:

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